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No. 55 Pack 異界からの来訪者 名前 クラーケン 属性 水属性 種族 魔獣族 レアリティ U マナ / HP / スピード 6 / 76 / 30 Attack1 (1)29 / エベレストスプラッシュ(元:ビッグウェーブ) 全ての敵待機モンスターに3のスプラッシュダメージ Attack2 50 / 自爆 使用すると力尽きる SPSkill (3).全ての味方モンスターのスプラッシュダメージが2アップ Reverse (7).全ての敵モンスターに9のスプラッシュダメージ Ability 無し ILLUST Hisanobu Kometani attack1・2ともに強く使いやすいカードだが、コスト6はとりあえず置いておくには重過ぎる。これといって特徴が無いので意識しなければあまり使われないカード。 -- 名無しさん (2011-03-03 02 16 44) 良い使い道ない? -- 名無しさん (2011-04-10 21 30 27) HP1になったら自爆する -- 名無しさん (2011-04-11 00 15 09) 名前 コメント
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 解説 技コスト キャパシティ 由来 コマンドサンプル(1~3リール移動重視・コマンド潜在) コマンドサンプル(4リール【怒り】+【○回こうげき】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【5回こうげき】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【水鉄砲】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 水 性別 無 出現章 第5章 クラス ☆☆☆☆ 種族 水族 入手方法 プチーカ(Lv10)+キョダイカ 下位EX イカスミ 上位EX イカスミ・ストロング 消費EXゲージ 10 形式 連打 ドロップアイテム キョダイカ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 237 242 247 251 256 261 265 270 275 280 1 240 245 250 254 259 264 268 273 278 282 2 243 248 252 257 262 266 271 276 280 285 3 246 250 255 260 265 269 274 279 283 288 4 249 253 258 263 267 272 277 281 286 291 5 251 256 261 265 270 275 279 284 289 294 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ (プチーカ(Lv10)から継承) ミス ミス 怒り 水鉄砲 水鉄砲 水鉄砲 1回こうげき 2回こうげき 水鉄砲 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 3回こうげき 2回こうげき 3回こうげき 3回こうげき 3回こうげき 4回こうげき 5回こうげき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 水鉄砲 ランダム攻撃 1回こうげき 2回こうげき 3回こうげき 4回こうげき 5回こうげき 6回こうげき 7回こうげき 8回こうげき 9回こうげき 10回こうげき 全体攻撃 防御 回復 強化 怒り 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 10~ 解説 プチーカがキョダイカで巨大化した。 【怒り】は次の行動まで自身の攻撃力を3倍する 無分類 技。 ver1.9.1 より、精霊の加護がつくようになった。僧侶クリフと違い、攻撃した回数分だけ自軍のEXが増加する。 土属性相手に超EX技と繋げれば、1体あたり400前後のダメージを叩きだす。 なおこの技は【七十二変化の術】から発動しても何も効果を得られない。 【水鉄砲】は 水属性 単体 ブレス 攻撃。詳細はレヴィアタンやヤマタノオロチを参照。 EX技は進化前と同じく 水属性 の全体 物理 攻撃。確率で暗闇を付与する。倍率は下位140%、上位150%と強化されている。 全体暗闇付与EXはサソーピオンにもあるがあちらは消費ゲージが9に対してこちらは10。その分ダメージ暗闇確率共に上。体感6割以上。全員に暗闇が付与される事も珍しくない。 クラーケンの場合は各コマンドに移動2つ、【怒り】2つ、決め手の攻撃技2つという構成にしてもかなり安定させることができる。 なお、育成する前に各リールに【怒り】をいくつ配置するか考えておこう。 多すぎて【怒り】を連続で発動してもバフをキープできるだけで宝の持ち腐れとなってしまう。 EX技をクラーケンに任せる場合は、各リールに【怒り】を2つずつ入れるとちょうどいい感じになる。 【水鉄砲】が主流だが、【怒り】→【10回こうげき】の擬似【ハンドレッドフィスト】も面白い。 技コスト キャパシティ 0 【ミス】 0.8 【1回こうげき】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.6 【2回こうげき】 1.8 【ためる】(3リール) 2.0 【こうげき!】 2.4 【3回こうげき】 【怒り】 3.0 【★→★★】【水鉄砲】 3.2 【4回こうげき】 4.0 【★★→★★★】 【5回こうげき】 4.8 【6回こうげき】 5.0 【★★★→★★★★】 5.6 【7回こうげき】 6.4 【8回こうげき】 7.2 【9回こうげき】 8.0 【10回こうげき】 n回こうげきはアシユラなどと違い、n×0.8。 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? ★★★★ ? ? ? ? ? ? 由来 北ヨーロッパに伝わる伝説の海の怪物「クラーケン」。 RPGでは巨大なイカやタコの姿で描かれることが多い。 島と間違われるほどの巨体を誇っており、うっかり上陸してしまった乗組員を引きずりこむという。 姿を現したが最後、船を破壊し転覆させ、乗組員を全て喰らいつくす。 コマンドサンプル(1~3リール移動重視・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ 2回こうげき or ためる ミス ミス (下記参照) ★→★★ 怒り or 水鉄砲 or 4回こうげき こうげき ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 破壊神マハデーヴァの【○回こうげき】とはコスト違いで、1リールの【2回こうげき】を【こうげき!】にするとダブル変化。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ためる ミス (下記参照) ためる 水鉄砲 ★★→★★★ 水鉄砲 ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★ ★★ ★★★ ★★★★ 2回こうげき or ためる 怒り 怒り (下記参照) ★→★★ 怒り 怒り ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★→★★ 〇回こうげきの〇が合計8になるように配分。【水鉄砲】2も可能。 〇回こうげきの〇が合計7になるように配分。【水鉄砲】2も可能。 ★→★★ 上記のように各コマンドに移動2つ、【怒り】2つ、決め手の攻撃技2つとするとこうなる。 1リールは【怒り】2【★→★★】4が不可能であるため、上記のコマンドにしている。 3リールは【水鉄砲】1【4回こうげき】1が限界で、〇回攻撃を8回分入れることはできない。 このことから、【水鉄砲】は【4回こうげき】より軽い。 コマンドサンプル(4リール【怒り】+【○回こうげき】型・コマンド潜在) 技のコストについて コマ潜は4リールに 31回分 の【○回こうげき】。 非コマは最低でも 29回分 となる。 【怒り】は 【3回こうげき】 と同コスト。 【水鉄砲】は、 【4回こうげき】 より少し軽い。 以上を踏まえて【怒り】を前提としたサンプルを挙げる。 【怒り】x3 バランス型 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (上記参照) 怒り 怒り 怒り 7回こうげき 7回こうげき 8回こうげき 【怒り】x4 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (上記参照) 怒り 怒り 怒り 怒り 9回こうげき 10回こうげき 【怒り】x2 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (上記参照) 怒り 怒り 6回こうげき 6回こうげき 6回こうげき 7回こうげき 【怒り】x2 水鉄砲採用 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (上記参照) 怒り 怒り 水鉄砲 水鉄砲 8回こうげき 10回こうげき コマンドサンプル(【5回こうげき】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ミス ミス ミス 5回こうげき 5回こうげき 4回こうげき 5回こうげき 5回こうげき ★→★★ ★★→★★★ 5回こうげき 5回こうげき ★→★★ ★★→★★★ 5回こうげき 5回こうげき ★→★★ ★★→★★★ 5回こうげき 5回こうげき ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★or6回こうげき 6回こうげき ★ ★★ ★★★ ★★★★ ミス ミス (省略) ミス 4回こうげき 5回こうげき 5回こうげき 5回こうげき 5回こうげき 5回こうげき 5回こうげき 5回こうげき 5回こうげき 【5回こうげき】は【★★→★★★】と同コスト(4.0)。 コマンドサンプル(【水鉄砲】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ 2回こうげき or ためる 水鉄砲 水鉄砲 水鉄砲 ★→★★ 水鉄砲 水鉄砲 水鉄砲 ★→★★ 水鉄砲 水鉄砲 水鉄砲 ★→★★ 水鉄砲 水鉄砲 水鉄砲 ★→★★ 水鉄砲 水鉄砲 水鉄砲 ★→★★ 水鉄砲 水鉄砲 水鉄砲
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クラス:バーサーカー 属性:混沌・善 真名:クラーケン 出典:伝承 性別:女 地域:北欧 身長・体重:191㎝・88㎏ ステ―タス:筋力B耐久D敏捷D魔力D幸運B宝具C クラス別スキル 狂化(D) 筋力と耐久のパラメーターをランクアップさせるが、言語能力が不自由になり、複雑な思考が難しくなる。 保有スキル 怪力(C) 一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。 使用する事で筋力をワンランク向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。 自己再生(C) 魔力を使用しない自動回復。 バーサーカーの場合、腕や脚の傷を自動的に回復する。 船乗り殺し(A) 船乗りや漁師を襲う海の怪物。 船に乗る者に対して与えるダメージが増加する。 宝具:『漆黒空間(セピア・スパティウム)』 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:1~20 最大補足:200人 漆黒の粘着性の墨を放つ。 墨は地面に広がりレンジ内の地面を黒に染め上げる。 バーサーカー以外の墨に触れた者は敏捷の値が2ランク低下する。 名前
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製作者:MAX与太郎 SRCS_C64.gif SRCS_CM.png SRCS_CU.png SRCS_CMU.png ※人間体パイロットアイコンはSTNAさん、 怪人体パイロット・及びユニットアイコンはヒガタさんに書き下ろしていただきました。 ■ 名前 ■ クラーケン ■ 性別 ■ なし(外見上は女) ■ 年齢 ■ 不明(外見上は20代前半) ■ 身長 ■ 220cm ■ 所属 ■ 秘密結社ファスティディアス・デュパン・エンタープライズ ■ 一人称■ わたし ■ 二人称■ 名前を知らない場合あなた・知っている場合呼び捨て。ヤン=ジシュカに対しては「ていとく」 ■好きな物■ 動物・ヤン=ジシュカ ■苦手な物■ 農薬・急進派 デュパン・エンタープライズ技術開発部門最高責任者を勤める、人間離れした長身の人物。 ぼーっとした所のある女性で、独特のペースで行動する為常に他人を振り廻すのだが、 彼女自身にはそういった自覚はないと言ういわゆる天然さん。 だが、その実マイナス面を補って余りある程の頭の回転や膨大な知識、気の遠くなるような長い年月を経てきたかのような豊富な経験をもって 次々に革新的な技術を生み出し、現在のデュパン・エンタープライズ製品のほとんどには何らかの形で彼女が関わっている、と言わしめるほどである。 秘密結社ファスティディアスにおいては最高幹部<13王>に座する古参メンバーであり、最年長の人物でもある。 彼女も魔神王であるのだが、他の魔神王とは一線を画する出自を持つ。 その正体は「生きた島」。島を構成する土、動植物等、生態系そのものが1つの生命体という極めて特殊なモンスターである。 本来は自我も無く閉じた生態系を維持し続けるだけの存在であったが、 ある時魔神王の1人がそこを戯れに破壊しようとした際に防衛本能によりその魔神王を殺害・捕食してしまい、その為か自我と能力に目覚める。 その後捕食された魔神王を追ってきたヤン=ジシュカによって発見され、名を与えられ空位となったその魔神王の座に着く事となる。 一見天然のように見えるのは、今だ「人間としての生態」に慣れていないため。 其の出自から、自分に名と目的を与えてくれたヤン=ジシュカ、及び「原初の王」に対する忠誠心は非常に高い。 人間に対しては基本的に誰に対しても友好的ではあるが、「敵」と認識した場合や、 ヤン=ジシュカ、及び「原初の王」の障害となりうるならば容赦なく排除する冷酷な一面も持つ。 当初は「意思を持つ島」として「原初の王」の居城、及びその番人を担っていたが、デュパン=エンタープライズの立ち上げの際 能力によって己を人間サイズにまで圧縮し、技術開発部門最高責任者「クラーケン」としての顔を持つに至る。 かつて「原初の王」の住んだ城は今だ「体内」に存在している為、いつか「王」が帰還し、再び自分に住んでもらえることを密かな夢としている。 能力は肉体を自在に変化させる能力。肉体全体を別のものに作り変えたり、部分的に変化させたりなど、非常に自由度の高い能力。 本来の肉体を上回る質量のものにはなれないのだが、元の質量そのものが桁外れのために実質あらゆるものに変化する事が可能。 また、他の物を(有機物・無機物問わず)取り込むことによって其の特性を取り込む事も可能。 ちなみに通常の外見は、かつて取り込んだ魔神王のものをそのまま使用している。 喋り方:妙なところに読点「、」が入ります。カタコト風。 「今日は、天気が、良い……」 「前に出ないから、といって、みくびるな。知識こそ、我が力の、源だ」 「王と、提督は、わたしに、名と、目的を与えてくれた……人間風に、言うなら、恩返し、というものです」 「王の帰還を待たないと、言うなら……おまえはもう、いらない」 データは現在製作中です。
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漂うクラーケン Summon 8(水水) / 900f タコの召喚 Atk=6 HP=8 対戦相手が水属性を持たない場合、漂うクラーケンは戦闘に参加できない。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/212 コメント欄 名前 コメント
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カード画像 基本情報 カード名 宇宙クラーケン(うちゅうクラーケン) / Star Kraken カード種類 ユニット レベル 0 所属軍 マジカルユニバース 属性 怪異たこピポバース水 ATK 3 HP 3 STK 0 カードID 2021GB03-105GPR-37 レアリティ ★ イラストレーター 草薙蝶炎 カードテキスト CNT [これの【OD】を使う。]【OD】君の墓地からピポバース2枚を選び、君のダメージゾーンに置いてもよい。そうしたら君のダメージゾーンからカード2枚を選び、墓地に置く。 フレーバーテキスト (2021GB03-105)大航海時代に果てなんていらない。脅威も危険もなくならなくていい。だから人は挑戦できる。(GPR-37)かつての船乗りたちが語った、冒険に満ちた大海。マジカルユニバース宇宙はそれ以上に賑やかで、驚異に満ちている。 ■解説・総評 関連 収録パック 第三弾「エース参戦!」 プロモーションカード 名前
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登録日:2023/09/19 Tue 01 57 42 更新日:2024/03/26 Tue 13 22 25NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 イカ クラーケン スクウェア・エニックス タカヒロ ハーレム ビッグガンガン ファンタジー 巨大イカ 戸流ケイ 漫画 烏賊 獄卒クラーケン 異世界 異世界モノ 異世界転移 監獄 能力バトル 俺は怒(イカ)ってるぜ 出典:ビッグガンガンコミックス『獄卒クラーケン』1巻58ページ/原作:タカヒロ/作画:戸流ケイ/出版:スクウェア・エニックス/2023年4月25日発売 『獄卒(ごくそつ)クラーケン』とは、月刊雑誌『ビッグガンガン』連載の漫画。 ●目次 【概要】 【あらすじ】 【世界観・用語】◆海獄城スケジュール ◆魔獣 ◆人種 【登場人物】◆海獄城第九獄 ◆海獄城関係者Sランク女囚 その他の囚人 ◆暗殺者 ◆セベク女王国 【概要】 原作者は『魔都精兵のスレイブ』『アカメが斬る!』などを手掛けたタカヒロ。 作画担当は『アカメが斬る!零』の作画を担当した戸流ケイ。 月刊ビッグガンガン2022 Vol.09より連載。漫画アプリ『マンガUP!』にも連載。 ビッグガンガン2022 Vol.07にて陰惨な展開が続いた『ヒノワが往く!』が打ち切りとなったこともあってか、こちらは『魔都精兵のスレイブ』に近い、お色気&能力バトルものと比較的王道な 異世界転移モノ。 ビッグガンガン表紙では「異世界バトルハーレムファンタジー」・1巻カバー裏では「異世界エロス+バトルファンタジー」と銘打たれた。 性交シーンもあるなど、過激さが『スレイブ』より5割増しと言ったところ。 最大の特徴としては主人公の能力が『烏賊(イカ)』であること。 原作者も1巻にて「読みながらイカの怪しげな雑学がひとつぐらい増えるかもしれません」と述べている。 【あらすじ】 就職難に悩んでいた清水 空磨(しみず クウマ)は、歩いていた所いきなり異世界に飛ばされてしまう。 そこは異世界人が霊力による様々な「術」を使う世界。 異世界人に騙されて瀕死となったクウマは海に捨てられるも、海の覇者“魔獣クラーケン”と融合し助けられる。 命の恩人烏賊クラーケンに、政争の陰謀により囚人にされたゼイナ王女の救出を頼まれたクウマは女子監獄『海獄城』に獄卒として就職。 海獄城は「女囚人たちの闘技場での戦いや魔獣討伐」を興行とし、その成績「囚人ランク」によって減刑も行う特殊な監獄であった。 囚人に刻まれた印術により海獄城からは脱獄不可能であり、ゼイナは囚人ランクを上げて減刑を狙う。 個性豊かな女囚に囲まれながら、クウマはイカの力を用いて暗殺者からゼイナ王女を守る戦いをしていく。 【世界観・用語】 異世界 さまざまな種族が暮らす世界。現地人たちは霊力を有しており、その霊力によって個々人で様々な「術」を習得。オーラを飛ばしたり物を生み出し操ったりできる。 稀に現代地球からの“異邦人”が迷い込むが、帰る手段は見つかっていない様子。異邦人は霊力を持たないため基本的に戦うすべがない。異邦人がもたらした文化や技術が伝わっているケースもあり、中には地球の漫画のストーリーをそのまま模倣して書いている者も。 時々異世界人が迷い込むため、今では特殊な飴玉のようなものを食べることで異邦人でも言葉を交わすことが可能になる技術が確立されている。 1年は365日で月は12か月。これは異邦人(地球人)がもたらしたものではないかと推測されている。 セベク女王国 「部下の心を掴めないようでは女王失格」ということで、王位継承権を持つ者達に国の重臣たちが投票を行い次の女王を選ぶ。 それゆえに政争も起きやすくゼイナはハメられることとなった。 ちなみに重婚可能な国。 ◆海獄城 セベク女王国が管理する、城を改造して造られた女子刑務所「海獄(かいごく)城(じょう)」。海のそばに立っており、断崖絶壁でそばの海はクラーケンをはじめ危険な魔獣達が住んでいる。海獄城城主/牢獄長をアイシスが務める。 腕に自信がある女囚たちが収監される特殊な刑務所。 女囚たちの刑務作業は「戦うこと」。闘技場がそのまま隣接されており、女囚同士で戦うこと・魔獣と女囚が戦うことはセベク女王国の大人気エンターテイメントで、賭けで観客を沸かせている。無論女囚が死亡することもありうる危険なものだが、即死していなければ優秀な治療班の療術により重傷でも治癒される。 もう一つの刑務作業は、懲罰部隊として刑務所の外で危険な魔獣を討伐したり未知の洞窟などの探索調査をしたりすること。見返りも大きいが危険度は高め。 女囚たちはS・A・B・Cでランク分けされている。闘技場で勝ち続けたり探索で成果を上げたりするとランクが上がる仕組みとなっており、上位ランクの囚人は監獄内で色々自由が効いたり食事なども差ができる。 Sランクともなると囚人ながらVIPのような扱いを受ける。 獄長アイシスは海獄城がつつがなく機能するならば大半のことには目をつむる方針であり、それゆえ大概のことは金で解決する。 そうしたこともあり、監獄内での囚人の自由度は高めで、日中ならば海獄城内を自由に動ける。 ただし囚人の中には、囚人のふりをしたアイシスの密偵もいるとのこと。脱走者や反逆者は、アイシスの印術により容赦なく処刑される他、密偵はわざと八百長試合をもちかけて不正をする意志を確認する場合もあるという。 活躍を重ねて国家貢献すれば減刑が約束されており、中には減刑されて早期出所し、国の英雄となった者もいる。 女性ばかりなこともあり、基本的には刑務官も女性。珍しい男性刑務官は(色んな意味で)人気になりやすい。 囚人の集団は「獄」と呼ばれ、一つの獄に囚人が6人おり1人の獄卒が管理する。「獄中対抗団体戦」も行われる。 スケジュール 海獄城では季節ごとに様々な興行が行われている。 1月…女王杯 成績優秀者や人気投票上位による選抜者トーナメント。 敗者復活無しのトーナメントで、優勝した女囚は女王と謳われて翌年までSランク権利を保有できる。 2~6月…上半期ランク戦 通常ランク戦。勝ち負けでランクが上下する。女囚の1対1に限らず、タッグマッチや魔獣と戦うショー形式もある。 上半期ランク戦1位の成績優秀者はSランクの権利を保有できる。 7月…獄中対抗団体戦 チームバトル。『獄』単位でのトーナメント。優勝した『獄』には様々な賞品が贈られる。 7~11月…下半期ランク戦 通常ランク戦。上半期同様、1位の成績優秀者はSランクの権利を保有できる。 12月…冬の月 ランクリーグは休み。 このとき、1年を通して外部探索で一番成績を上げた女囚は翌年までSランクの権利を保有できる。 ◆魔獣 人間達を襲うモンスター。危険度は高いが、中には武具や素材にも転用されることもある。 セベク女王国では、魔獣の素材を利用して物を圧縮して持ち運べる袋が発明されている。 クラーケン 数多の海の魔獣の中でも覇者と謳われる巨大イカの怪物。狩りに来た軍隊を壊滅させたという逸話を持つ。ただしイカなので地上では活動できない。 生まれたばかりの頃は人間に抱えられるほど小さいが、成長すると人の何十倍のサイズにもなる。その体は伝説級の武具を作る素材にもなるという。 大剣(だいけん)虎(こ) 虎型の魔獣。海獄城闘技場では12人の囚人を殺害したこともある。 グリフォン ◆人種 人間族 比率的に一番多い。 エルフ族 知的。霊力が高く寿命も長い。 アイシス曰く「ついマウントをとる種族」とのこと。 ダークエルフ族 肌の色がエルフと異なる。地域によっては別の言い方をされる。 ドワーフ族 小柄な者が多く頑強。武器の扱いなどが得意。 タイガ族 猫系亜人。人間族とのハーフも多い。 ウルル族 犬系亜人。人間族とのハーフも多い。 鬼族 大柄な者が多く、腕力や生命力が高い。 リザード族 トカゲ系獣人。水との適応力も高い。 魔族 魔獣と他種族とのハーフ。 数は希少。 【登場人物】 ◆海獄城第九獄 清水 空磨(しみず クウマ) 「受けた恩は必ず返す」という義理堅い性格の青年。応募資格を満たしていない自分に就職内定をくれた社長に感謝していたが、流行病による不景気から内定取り消しとなっていたところ、いきなり異世界に行ってしまうことに。 悪女ガミィにはめられて命を落としかけた所、クラーケンと融合して救われる。クラーケンの頼みで投獄されたゼイナ姫を守り助けるために行動することとなる。 クラーケンとの融合により、触手をはやした仮面ライダー的な怪人に姿を変えることができるようになる。普段霊力は全くないが変身すると爆発的な霊力が得られ、凄まじいパワーやスピードを得て、特に水中戦では無類の力を発揮する。触手のほか、「水代わりに霊力を噴射しての加速・飛行」「気体でも液体でも墨を吐ける」「保護色による透明化」「発光して目くらまし」など様々なイカの特性を応用した能力を用いることができる。 触手の粘液も「神経を休める働きがあるアセチルコリン・疲労回復を早めるタウリンなどが含まれているため、女囚の回復にも使っている。変身後にはイカにちなんだオヤジギャグ決め台詞をよく言う。 弱点は変身していないと常人と変わらないこと。また、変身解除後は一時昂ってしまい理性が弱くなる。 獄卒なのだが、なった経緯がそもそも「囚人ゼイナを助けるため」ということ・女囚人達がわりと気前のいいこと・クウマ自身がお人好しなこともあり、女囚人たちとかなり仲よくなった挙句関係を持ったりするなど獄卒としてはもはやツッコんだら負け状態。クウマの人柄もあり担当囚人達との関係自体は良好。 紅(こう)砂(さ)三兄弟に「暗殺者に対処できるよう精神的に強くなるためワイルドになれ」と言われた後は女性関係も積極的になった。 カラマ海に住むクラーケン。生まれたてでまだ弱かった時に地上の者につかまった際、幼かった頃のゼイナに逃がしてもらった過去を持つ。その結果ゼイナは酷い罰を受けたことがあり、ゼイナに強く感謝しているほか、襲われない限りは地上の者と戦わないようにしてきた。海のうわさで恩人ゼイナが海獄城に収監されたと聞く。地上で自分は活動できないため、海に落とされた瀕死のクウマに対し融合して命を助けることを条件として、(融合後は自分の意識がなくなることも承知で)ゼイナの救命を依頼した。 ゼイナ=セベク 父殺しの冤罪「王族・尊族殺人罪(懲役100年)」で投獄された王族の少女。セベク女王国女王の姪にあたり、王位継承権を有する。『剣聖』と謳われた父と同じく“剣”術の達人。幼い頃クラーケンを助けたり自分が命を奪った魔獣に対して瞑目したり命を軽んじない性格。 父のもとで厳しい修行を受けつつも父の優しさを感じていたが、ある日政争に巻き込まれた父が毒殺される。「つらい稽古の恨みでゼイナが殺した」と貴族たちから誹りを受け投獄された。 クラーケンを助けたことを覚えており、クウマからその恩返しのために看守になったことを教えられる。紅砂三兄弟をはじめとする凄腕暗殺者たちから守られたことや自分をひたすらに助けてくれることもあって次第にクウマに好意を寄せるようになる。 アイシスの印術により脱獄は不可能なため、闘技場で勝ち続けて囚人ランクを上げて減刑と潔白の証明を狙う。 霊力を用いた“剣”術を扱い、上段から振り下ろす技「蘇(す)芳偃月(おうえんげつ)」は魔獣『大剣(だいけん)虎(こ)』を真っ二つにする威力。技「青藍円月(せいらんえんげつ)」は剣風で周囲を吹き飛ばす。強化版の「青藍円月(せいらんえんげつ)・極(きわみ)」も存在。 マリアム 傷害罪(懲役10年)で収監された鬼族の少女。ポリナと同室。Bランク。一人称は「俺」。 まっすぐで直情的な性格で熱くなりやすく、親友を侮辱した貴族に暴行を働いたゆえに収監となってしまった。そんな性格なのもあって喧嘩ばかりで女扱いされたことがあまりないらしい。 車(しゃ)術の使い手で霊力で車輪を生み出す。ローラースケートの要領で加速する「電光石火」、腕に車輪をまとい敵の攻撃をはじく「豪唸輪(ごううりん)」などを扱う。 ランク戦でも上位ランカーとの戦いになるとからめ手にはまって苦戦していた。クウマの提案により神経を休める働きがあるアセチルコリンが含まれているクウマの粘液を日々なめることで冷静さを身につける特訓をし、ランク戦に勝利する。 クウマの粘液が好きになってしまい勝利後の高揚感もあって強引になめたところ、変身後で昂っていたことや皮膚が敏感になっていたこともあってクウマに襲われてしまう。クウマに「可愛いし色気もある」と言われたことで本人もまんざらではなかった。 さすがにクウマ自身は責任を取る気だったが、マリアムが「(女らしくなった)あんなの俺じゃねえ」と恥ずかしがり「今夜のことは忘れろ。俺とお前は獄卒と囚人。それだけ」と恋仲になることは拒絶した。 以降は他の女囚人と仲が良いクウマに思わず嫉妬してしまうことも。 ポリナ 激発物破裂罪(懲役7年)で収監されたダークエルフ族の少女。マリアムと同室。一人称は「ポリナ様」と尊大。知識が豊富で監獄内でも様々な実験をしている。 夢は瞬間移動装置を発明することでその実験中に研究室で大爆発をおこしてしまい収監された。本人曰く「その夢はポリナ様一人の夢じゃない」とのこと。 クウマに色仕掛けをしてからかったり操ったりするが、反撃されると弱い。 荒事は苦手にしており、闘技場には出ておらず、洞窟調査で地道にランクを上げている。紅砂三兄弟を捕らえた功績で懲役7年が3年に大減刑された。グリフォンマンを仕留めそこない、海獄城配下になった紅砂三兄弟との修行後に昂ってしまったクウマと性交することとなり、「契約としてグリフォンマンは絶対仕留めるように」「一度寝たからって彼氏面しないで」と述べた。 …が、翌朝クウマの髪と服を整えてネクタイを締めなおして送り出すなど彼女っぽいふるまいをしてマリアムを不思議がらせていた。 ケケット 大量殺人罪その他(懲役999年)で収監された魔族の少女。ランクはA級。腰に翼が生えている。罪状に対してフレンドリーな性格で第九獄のマリアムやポリナとも打ち解けている。漫画好き。 クウマがクラーケンだと聞いて実力を試そうといきなり頭に蹴りを食らわせてしまった。 元々は、身体能力が高い子供を集めていた犯罪組織マアトに育てられた子供。物心つくころにはすでに組織にいた。魔族ゆえの強さを持つケケットは殺戮者として組織に重宝されていたが、1年前に組織マアトは壊滅しケケットは海獄城にやってきた。その経緯故に情操教育などは受けておらず、殺しに対する忌避感が一切ない。死の危険もある海獄城での試合も彼女にとっては楽しい遊び場となっている。担当獄卒も長らくパンヤだったのでまともな更生教育も受けていない。無知で純粋な性格なのでクウマも徐々に色々教えていこうと考えている。 その他二名 海底懲罰房送りになっている。 ◆海獄城関係者 アイシス 海獄城城主/牢獄長を務めるエルフの女性。クウマは一目見て「なんて美人」と評した。魔獣クラーケンと融合したクウマの力を認めて獄卒として採用する。 囚人たちの体に印術を刻んでおり、脱走者やアイシスに危害を加えようとした囚人には死が与えられる他、怪物に変えてしまう事すら可能。 戯れにクウマを椅子にするなど性格はクールかつサディスティック。魔獣と融合した人間の肉体検査のためクウマの裸を見たり精液採取のために陰茎に触ったりしても顔色一つ変えなかった。 一方、野心をむき出しにするときはすごい表情を見せることもあり、クウマを自分の夢のために利用しようと考え、彼の成長を促している。 ゼイナの獄卒を希望するクウマの希望に対し、クウマを第九獄の獄卒に任ずる。 ファリダ=セベクに釘を刺しに行くなど、ゼイナ暗殺を狙う者達の攻撃の阻止には協力してくれている。 しかしグリフォンマンの襲撃にもまるで動じない不可解さを見せている。 パンヤ 海獄城刑務官(獄卒)の少女。ドワーフ族。長い物には巻かれる主義で強い者にすぐ従う。自分の命第一故に行動はある種単純。命の危機に瀕するとよく失禁してしまう。己にしか効かないが回復の療術を使えるためわりとタフ。 囚人ガミィに脅されて従っていたことをアイシスに咎められるが、クラーケンと融合したクウマの功績により不問となり、第九獄から第八獄の獄卒に異動された。 以降はクウマにゴマをすりつつ、男を抱きたい女囚をクウマに紹介して斡旋料で稼ぐことを狙っている。 ガッサーン 5人いる獄卒長の一人。リザード族。クウマの直属の上司の男性。大柄な偉丈夫だが、男性機能を失っているとのこと。異邦人であるクウマに対しても優しい。 Sランク女囚 海獄城でその強さを轟かせる最上位の女囚。通常は活躍を重ねれば減刑されるのだが、彼女達の場合は満期出所とならないくらいのかなりの刑期が元々課せられている。 海獄城内部ではさながらVIP待遇。 ダラーヌ 内乱罪(懲役500年)。 サーリヤ 大量誘拐罪(懲役999年)。ダークエルフ族。 ムート 王族殺人罪(懲役25年)。 その他の囚人 ガミィ 囚人。タイガ族。“爪”術を使う。獄卒パンヤを脅迫して手駒にしており、海獄城下部で看守の目を盗んで暮らしていた。元々は第九獄でケケットと同室。 快楽殺人者であり、クウマの貞操を奪った後、なぶり殺して海に捨てた。しかし海にてクラーケンと融合して復活したクウマに成敗される。 リタン 冷静な頭脳と技巧で勝利する女囚人。27獄所属。Bランク→Aランク。 糸(し)術の使い手で霊力で生み出した糸を扱う。糸を網状にして敵を捕らえる「一網蛇(だ)陣」、糸を盾にする「亀甲陣」、敵を切断する糸を張り巡らせて動きを封じる「結界陣」、見えにくい糸をトラップにするなどの技を持ち、マリアムにも勝利してAランクに昇格した。 尊敬する先輩から「考えが固すぎる。男でも抱いて柔軟になりなさい」と言われたことを真に受け、パンヤの仲介でお金を払ってクウマを抱いてみたことも。クウマはそれで得たお金で少なかったゼイナの食事を増やした。 Sランクのムートとの試合では瀕死の重傷を負った。 ネリー ドワーフ。Bランク。棘付きの球を生み出し操る球(きゅう)術の使い手。 球が相手に襲い掛かる「鉄黒刺弾(てっこくしだん)」という技をもち、鉄球の飽和攻撃で注意を引きつけつつ小型鉄球で奇襲する作戦を持つ。ゼイナとの試合では全方位から敵に攻撃する新技「鉄黒封鎖弾(てっこくふうさだん)」を開発していた。 イゼル Aランク。現在のシーズンでは11勝2敗の実力者。ゼイナの父に剣を教わった過去を持つ。 闘技場で戦う前から八百長を持ち掛けたり情に訴えたりして相手の油断を誘い勝利をもぎ取る卑劣な性格。真面目な人間を自分の計略や術ではめて勝つことを楽しみにしている。 幼少時は父から愛情を貰えず、そんな父に母がけなげに金を貢ぐ姿を見て育ち、母を軽蔑して「勝ち組」になることを願う。成長してからは金持ちの孤独な老人に近づいては騙してお金を儲ける詐欺師となり、やがて逮捕されて海獄城送りになった。そのような出自ゆえに上昇志向が強く、同時に強い劣等感の持ち主となった。 幻術使い。自身の幻に紛れながら相手に切り込む「剣舞・十方斬(じゅっほうざん)」が得意技。刀身にも幻術をかけており、見えている刀より実際の刀は少し長い。攻撃が命中したように見えても幻術の肉体の場合がある。自分を他者の姿に見せることも可能。ゼイナとの試合では同じ技は彼女に通じないと考えて次々と幻術のやり方を切り替える柔軟さを見せた。爪にはしびれ毒を仕込んでいる。 クウマの声援を受けて全力を出したゼイナとの試合に敗北。ゼイナとクウマが付き合っていると思い、復讐心からクウマを奪うことを考える。 幻術を用いてクウマを篭絡しようとするが、クウマは事前に紅砂三兄弟を配置してイゼルの罠を見破っており、逆にクウマにお仕置きと練習を兼ねて手籠めにされ、その最中クウマとゼイナが付き合っていないことを知る。事後にクウマに撫でられつつ優しい言葉をかけられたことで、愛情に飢えていた彼女はクウマに対し好感を持つようになった。 ウルファ 27獄所属。Bランク。霊木窃盗・無断伐採(懲役3年)で投獄。人間族だがクウマを優に超える体格の女性。それゆえ人間族からは「背が高すぎ」・鬼族からは「筋肉なさすぎ」とよく言われる。 イゼルに八百長試合を持ち掛けられて油断して敗れてしまい、ゼイナの担当獄卒であるクウマに対してイゼルの情報を提供。 ◆暗殺者 紅(こう)砂(さ)三兄弟 トップクラスの懸賞金をかけられた凄腕の暗殺者義兄弟。苦労した半生から他者を信用しないが、義兄弟同士裏切らないと誓いあっている。 ゼイナ暗殺を狙い追い詰めるがクウマに敗れてしまい、アイシスに印術をかけられて命と引き換えに忠誠を誓うことに。 以降は普段は小さな筒の中に封じられ必要に応じて呼び出され、クウマの良き相談・修行相手となる。人を殺すことに慣れていないクウマには「魔獣を狩りで沢山殺して命のやり取りに慣れておく」「セベク女王国は重婚ありだから女を抱いてワイルドになれ」とアドバイスした。 ソウカク人間族の男。長兄。剣術の達人であり、敵に対しても油断もしない上、クウマの目くらましに対しても目をつぶったまま的確に斬りかかる技量の持ち主。アイシスに忠誠を誓わさせられた後、クウマに対し「訓練に耐えたらお前を入れて四兄弟になってもいい」と言うなど認めている。 フードエルフ族の眼鏡をかけた青年。博識。眠(みん)術の使い手で相手を眠らせる。弱めにかければ眠らせずに相手を脱力させることも可能。接近戦用の武器としてナイフを持つ。 ヤキーンタイガ族の男でクロヒョウの姿をしている。末弟。動かなければ気配やにおいまで消せてしまう潜(せん)術の使い手で切り込み隊長役を担当。やや短慮な性格。 グリフォンマン 魔獣グリフォンと融合し、グリフォンの姿に変身可能な人間族。変身時間に制限があるようで「調整が必要」と述べている。 狙いはゼイナだが、そのためにまずクウマの排除を狙う。力こそクウマに劣るが、戦闘経験が豊富で飛行能力や羽根の弾丸でクウマを圧倒しつつも時間制限のために撤退した。 アイシスはグリフォンマンの襲撃の報告にもまるで動じておらず、クウマはわずかばかりの違和感を覚えた。 ◆セベク女王国 ファリダ=セベク セベク女王国第二王女。第一王女(あねうえ)を暗殺しており、現在王位継承筆頭。 野心が強く、ゼイナに差し向けられた暗殺者は「雇い主はファリダの配下。隣国が軍備増強中であるため、戦争を考慮すればゼイナが王位継承の筆頭候補のため、ゼイナを殺そうとした」とアイシスに自白している。 ラファ 女将軍。元は海獄城の女囚。海獄城闘技場で勝ち続けてついには潔白を証明し、出所後には英雄となった。 追記修正はイカがですか? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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〜クラーケンまで眠れる力の解放 伝承は村から村へ 栄華に馳せる憎悪 誇りを失い牙をむく 物語は紡がれていく 誘われる死者の世界 狂いだした歯車 眠れる力の解放 難易度3 魔に溺れし者 スタミナ7/バトル6 【BOSS情報】 中ボス モンスター 弱点 経験値(おおよそ) gold(おおよそ) 武闘家ハル 闇属性 910 1820 ボス モンスター 弱点 魔法使いセロ×2 光属性 神の御心のままに スタミナ7/バトル6 【BOSS情報】 中ボス モンスター 弱点 経験値(おおよそ) gold(おおよそ) 戦士クライン なし 870 1750 ボス モンスター 弱点 僧侶湯ユフィーナ×2 闇属性 共に神々の聖域へ スタミナ7/バトル6 【BOSS情報】 中ボス モンスター 弱点 経験値(おおよそ) gold(おおよそ) バーサーカーロウ 氷属性 1050 2100 ボス モンスター 弱点 ヴァルキリースイ×2 闇属性 伝承は村から村へ 難易度3 醒めない眠り スタミナ7/バトル6 【BOSS情報】 中ボス モンスター 弱点 経験値(おおよそ) gold(おおよそ) 犬神 氷属性 940 1890 ボス モンスター 弱点 獏×2 光属性 理を掌握せし神技 スタミナ7/バトル6 【BOSS情報】 中ボス モンスター 弱点 経験値(おおよそ) gold(おおよそ) 鎌鼬 火属性 980 1960 ボス モンスター 弱点 烏天狗×2 氷属性 艶やかなる雪化粧 スタミナ7/バトル6 【BOSS情報】 中ボス モンスター 弱点 経験値(おおよそ) gold(おおよそ) 鬼童丸 光属性 1190 2380 ボス モンスター 弱点 雪女×2 雷属性 栄華に馳せる憎悪 難易度3 神速の飛竜 スタミナ8/バトル6 【BOSS情報】 中ボス モンスター 弱点 経験値(おおよそ) gold(おおよそ) リザードマン 光属性 1060 2120 ボス モンスター 弱点 ワイバーン×2 雷属性 歪む聖域の誇り スタミナ8/バトル6 【BOSS情報】 中ボス モンスター 弱点 経験値(おおよそ) gold(おおよそ) メタルドラゴン 闇属性 1040 2080 ボス モンスター 弱点 ドラゴン×2 氷属性 天を狂わす邪心 スタミナ8/バトル6 【BOSS情報】 中ボス モンスター 弱点 経験値(おおよそ) gold(おおよそ) イルルヤンカシュ 闇属性 1280 2560 ボス モンスター 弱点 ナーガ×2 火属性 誇りを失い牙をむく 難易度3 暴に目覚めし巨体 スタミナ8/バトル6 【BOSS情報】 中ボス モンスター 弱点 経験値(おおよそ) gold(おおよそ) ガネーシャ 火属性 1200 2400 ボス モンスター 弱点 トロル×2 光属性 焔に堕ちた神鳥 スタミナ8/バトル6 【BOSS情報】 中ボス モンスター 弱点 経験値(おおよそ) gold(おおよそ) グリフォン 火属性 1160 2320 ボス モンスター 弱点 ガルーダ×2 火属性 純潔の守護神 スタミナ8/バトル6 【BOSS情報】 中ボス モンスター 弱点 経験値(おおよそ) gold(おおよそ) ミノタウロス 闇属性 1320 2640 ボス モンスター 弱点 ユニコーン×2 闇属性 物語は紡がれていく 難易度3 石化によって沈む街 スタミナ9/バトル6 【BOSS情報】 中ボス モンスター 弱点 経験値(おおよそ) gold(おおよそ) ラミア 氷属性 1260 2520 ボス モンスター 弱点 コカトリス×2 闇属性 侵略者を滅する視線 スタミナ9/バトル6 【BOSS情報】 中ボス モンスター 弱点 経験値(おおよそ) gold(おおよそ) メデューサ 火属性 1300 2700 ボス モンスター 弱点 ガーゴイル×2 火属性 夢に溺れ快楽に溺れ スタミナ9/バトル6 【BOSS情報】 中ボス モンスター 弱点 経験値(おおよそ) gold(おおよそ) アークデーモン 雷属性 1620 3240 ボス モンスター 弱点 サキュバス×2 闇属性 誘われる死者の世界 難易度3 轟く不浄の魂 スタミナ9/バトル6 【BOSS情報】 中ボス モンスター 弱点 経験値(おおよそ) gold(おおよそ) ルサールカ 雷属性 1440 2880 ボス モンスター 弱点 ファントム×2 光属性 墓地を這う骸 スタミナ9/バトル6 【BOSS情報】 中ボス モンスター 弱点 経験値(おおよそ) gold(おおよそ) フランケン 光属性 1390 2790 ボス モンスター 弱点 グール×2 光属性 朽ちる命を攫う者 スタミナ9/バトル6 【BOSS情報】 中ボス モンスター 弱点 経験値(おおよそ) gold(おおよそ) レイス 雷属性 1800 3600 ボス モンスター 弱点 死神×2 雷属性 狂いだした歯車 難易度4 死してなお誓う忠誠 スタミナ13/バトル6 【BOSS情報】 中ボス モンスター 弱点 経験値(おおよそ) gold(おおよそ) 暗殺者キール 光属性 2340 4680 ボス モンスター 弱点 マミー×2 闇属性 増殖する血族 スタミナ13/バトル6 【BOSS情報】 中ボス モンスター 弱点 経験値(おおよそ) gold(おおよそ) ぬらりひょん 光属性 2550 5120 ボス モンスター 弱点 クラーケン 雷属性 コメント欄 コメント すべてのコメントを見る
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クラーケン ランク:C S(Evolve) 属性 ・性別不明 ・怪物 敗北条件 2回進化を遂げていないと敗北 狩人かハンターが生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 5(+1) ESPパワー 30(+15) 耐久力 5(+1) 精神力 5(+1) 特殊能力 ・進化[全般][主要] カウンターを2つ消費することで、以下のいずれかの効果を得ると同時に自分のランクを+1する。 ただし、既に得ている効果を再度得ることはできない。 *ESP能力レベル+1、ESPパワー+15 *耐久力+1、精神力+1 ・捕食[戦闘][特殊][常動] 自分が参加している戦闘でキャラクターが死亡した時、 自分で止めを刺していた場合2つ、そうでない場合は1つのカウンターを得る。 また、支援行動を使ってカウンターを2つ消費することで、耐久力を1回復する。 ・雷撃[戦闘][主要][攻撃][E] [LV:3+進化回数 火力:10+進化回数×10]で対象1体に攻撃を行う。 ESPパワーを10消費する。 ・旋風[戦闘][主要][攻撃][E] LV:5以上の攻撃Cカードを1枚使用することで、[LV:3 火力:15]で対象に攻撃を行う。 この攻撃に対して対象が対抗行動を取らなかった場合、対象の持つ対抗可能Cカードを全て捨てる。 備考 世の中にはLV:6以上やランクAの存在を認めない怖い人達も居ます。 1度進化するまでは極力正体を隠して捕食に臨みましょう。 Q.「進化」の効果はいつまで持続ですか? A.このキャラクターが死亡するまで持続します。 カウンターの個数も同様です。 Q.カウンターの数は公開情報ですか? A.はい、公開情報です。 このキャラクターへの意見 G弾所持とかやばない? -- stuffy (2017-07-13 19 23 10) 流石にアレだったんで仕様変えてみました -- 黒パーカー (2017-07-13 19 50 25) 名前 コメント
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クラーケンの硬い鱗。撥水性が非常に良く、水に入れても濡れることがない。 ドロップモンスター ドロップ率 入手難度 売値(Gold) クラーケン 確定 作製可能アイテム クラーケンブーツ